Kodzik logo
KursyWakacjeDlaczego myJak to działaO nasDla firmCennikFAQ
KursyWakacjeDlaczego myJak to działaO nasDla firmCennikFAQ
Wróć do bloga

Jak wygląda darmowa lekcja próbna programowania 1:1 (krok po kroku)

Dowiedz się, jak przebiega darmowa lekcja próbna programowania online 1:1 dla dzieci. Setup, przebieg, co powstanie + plan nauki. Umów dziś!

17 lutego 2026Kodzik18 min czytania

🚀 Czy zastanawiasz się, jak wygląda pierwsza lekcja programowania?Czy Twoje dziecko będzie się nudzić, czy od razu zacznie tworzyć coś ciekawego? W tym artykule krok po kroku opowiemy, co dzieje się na darmowej lekcji próbnej programowania 1:1 online. Dowiesz się, co przygotować, jak przebiega 60 minut i co Twoje dziecko stworzy już na pierwszej lekcji.

96%
Satysfakcja z lekcji próbnej
89%
Dzieci kontynuuje naukę
100%
Bezpieczne zajęcia
24/7
Elastyczne terminy

Spis treści

  • 1Czym jest darmowa lekcja próbna programowania 1:1 (i czy to prawdziwa lekcja)?
  • 2Co przygotować przed lekcją próbną (sprzęt, setup, instalacje)
  • 3Jak przebiega 60 minut: krok po kroku (0–10 min, 10–40 min, 40–60 min)
  • 4Co dziecko zaprogramuje już na pierwszej lekcji (przykłady projektów)
  • 5Jak ustalamy indywidualny plan nauki po lekcji próbnej
  • 6Co po lekcji próbnej: pakiet, płatność za lekcję, kolejne kroki
  • 7FAQ: Najczęstsze pytania o lekcję próbną

Czym jest darmowa lekcja próbna programowania 1:1 (i czy to prawdziwa lekcja)?

Darmowa lekcja próbna to pełne 60 minut indywidualnej naukiz doświadczonym nauczycielem. To nie jest prezentacja czy rozmowa kwalifikacyjna – to prawdziwa lekcja, na której dziecko:

  • Poznaje nauczyciela i platformę
  • Zainstaluje lub uruchomi potrzebne oprogramowanie
  • Stworzy pierwszy projekt (animację, grę lub aplikację)
  • Dowiedzie się, co będzie robić na kolejnych lekcjach

To nie jest 'sprzedaż pod pretekstem lekcji'

Nauczyciel skupia się wyłącznie na dziecku i jego rozwoju. Nie ma presji sprzedaży, nie ma obowiązku rezerwowania pakietu. Po lekcji omawiamy plan i ceny, ale decyzja należy do Ciebie.

Dlaczego lekcja próbna jest ważna?Bo programowanie to nie tylko nauka, to pasja. Pierwsze wrażenie decyduje, czy dziecko będzie chciało wracać do kodowania.

Chcesz zobaczyć, jak wygląda lekcja próbna?

Umów darmową lekcję próbną i przekonaj się, jaka forma nauki programowania jest najlepsza dla Twojego dziecka.

Bez zobowiązań
Bez ukrytych kosztów
Pierwsza lekcja gratis
Personalizowane podejście

Bez zobowiązań • Bez ukrytych kosztów • Pierwsza lekcja gratis

Co przygotować przed lekcją próbną (sprzęt, setup, instalacje)

Minimalny setup – maksymalny efekt.Nie potrzebujesz drogiego sprzętu, wystarczy to, co masz w domu.

Sprzęt i oprogramowanie:

Komputer/Laptop

  • Windows, macOS lub Linux
  • Kamera i mikrofon (wbudowane lub zewnętrzne)
  • Stabilne połączenie internetowe (min. 5 Mbps)

Akcesoria

  • Słuchawki z mikrofonem (opcjonalnie)
  • Myszka (łatwiejsza do programowania niż touchpad)
  • Notatnik i długopis

Co instalujemy na lekcji:

Scratch

Przeglądarka + konto Scratch. Nic nie trzeba instalować.

Python

PyCharm Community lub VS Code. Pomagamy zainstalować.

Roblox

Roblox Studio. Pobieramy i konfigurujemy razem.

Przygotowanie 15 minut przed lekcją:

  • Włącz komputer i sprawdź połączenie
  • Otwórz przeglądarkę (dla Scratch/Roblox)
  • Upewnij się, że kamera i mikrofon działają
  • Znajdź ciche miejsce, gdzie dziecko nie będzie przeszkadzane

Jak przebiega 60 minut: krok po kroku (0–10 min, 10–40 min, 40–60 min)

Lekcja próbna to 3 etapy: poznawczy, praktyczny i planistyczny. Każdy etap ma konkretny cel i efekt.

⏱️0–10 minut

Poznanie i setup

  • Pozdrowienie i rozmowa wstępu
  • Sprawdzenie sprzętu i połączenia
  • Zainstalowanie/uruchomienie środowiska
  • Omówienie zainteresowań dziecka

💻10–40 minut

Pierwszy projekt

  • Wybór projektu według wieku i zainteresowań
  • Pierwsze kroki w programowaniu
  • Tworzenie elementów projektu
  • Testowanie i poprawianie

📋40–60 minut

Podsumowanie i plan

  • Prezentacja gotowego projektu
  • Omówienie postępów i mocnych stron
  • Indywidualny plan nauki
  • Ceny i terminy kolejnych lekcji

Co dzieje się w praktyce?

Przykład dla 8-latka (Scratch):W 0–10 min poznajemy się, uruchamiamy Scratch. W 10–40 min tworzymy animację z kotem i tłem. W 40–60 min uruchamiamy animację, dziecko jest podekscytowane, omawiamy plan na kolejne lekcje (gry platformowe, quizy).

Co dziecko zaprogramuje już na pierwszej lekcji (przykłady projektów)

Efekt od razu – motywacja na dalej.Dziecko nie tylko słucha, ale od razu tworzy coś, z czego może być dumne.

Scratch (8–10 lat)

  • Animacja z kotem i tłem
  • Prosta gra platformowa
  • Interaktywny quiz
  • Gra w labirynt

Przykład: Kot skacze po platformach, zbiera punkty, unika przeszkód.

Python (10–17 lat)

  • Kalkulator z interfejsem
  • Interaktywny quiz
  • Aplikacja pogodowa
  • Gra w konsoli (np. zgadywanie liczby)

Przykład: Kalkulator dodaje, odejmuje, mnoży, dzieli z GUI.

Roblox Studio (9–14 lat)

  • Pierwszy świat z platformami
  • Mini-gra z collectible
  • System questów
  • Skiny i kosmetyki

Przykład: Świat z platformami, skrzynkami do zbierania, punktami.

Java (13–17 lat)

  • Prosty kalkulator w konsoli
  • Gra w konsoli (np. wisielec)
  • Aplikacja TODO list
  • Prosty chat

Przykład: Kalkulator obiektowy z klasami: Dodawanie, Odejmowanie.

Projekt zostaje dziecku

Dziecko otrzymuje dostęp do swojego projektu i może go rozwijać między lekcjami. To motywuje do nauki i eksperymentowania.

Jak ustalamy indywidualny plan nauki po lekcji próbnej

Plan na miarę dziecka.Nie ma szablonów – plan dostosowujemy do tempa, zainteresowań i celów.

Co bierzemy pod uwagę:

Tempo nauki

  • Czy dziecko szybko łapie nowe zagadnienia?
  • Czy potrzebuje więcej czasu na ćwiczenia?
  • Jak reaguje na trudniejsze tematy?

Zainteresowania

  • Gry, animacje, aplikacje?
  • Chce robić coś konkretnego (np. grę w Minecraft)?
  • Lubi kreatywne projekty czy logikę?

Cele

  • Konkursy programistyczne?
  • Portfolio na przyszłość?
  • Rozwój logicznego myślenia?

Motywacja

  • Co najbardziej podobało się na lekcji?
  • Co chce robić dalej?
  • Jakie projekty go ekscytują?

Przykładowy plan dla 10-latka (Python):

  • Lekcja 1–3: Podstawy Python (zmienne, pętle, warunki)
  • Lekcja 4–6: Interaktywne projekty (quiz, kalkulator)
  • Lekcja 7–9: Graficzny interfejs (Tkinter)
  • Lekcja 10+: Projekty według zainteresowań (gra, aplikacja)

Chcesz ustalić indywidualny plan dla swojego dziecka?

Wybierz ścieżkę i zarezerwuj termin lekcji próbnej. Dziecko zacznie programować już na pierwszej lekcji!

Bez zobowiązań
Bez ukrytych kosztów
Pierwsza lekcja gratis
Personalizowane podejście

Bez zobowiązań • Bez ukrytych kosztów • Pierwsza lekcja gratis

Co po lekcji próbnej: pakiet, płatność za lekcję, kolejne kroki

Brak presji, pełna przejrzystość.Po lekcji omawiamy wszystko, co ważne – ceny, terminy, plan.

Ceny i formy płatności:

Pojedyncza lekcja

  • Cena: 89–125 zł za 60 min
  • Idealne dla niepewnych rodziców
  • Możliwość zapłaty po każdej lekcji

Pakiet lekcji

  • Zniżka do 15% w pakietach 8+, 16+ lekcji
  • Możliwość rozłożenia płatności
  • Gwarancja terminów i nauczyciela

Kolejne kroki:

  • 11. Omówienie planu i cen (5–10 min)
  • 22. Wybór formy płatności (pojedyncza lekcja lub pakiet)
  • 33. Umówienie terminu następnej lekcji
  • 44. Dostęp do materiałów i projektu z lekcji próbnej
  • 55. Regularne lekcje zgodnie z indywidualnym planem

Co dostajesz po lekcji próbnej?

  • Dostęp do projektu stworzonego na lekcji
  • Indywidualny plan nauki
  • Informację o cenach i terminach
  • Możliwość zadania pytań nauczycielowi
  • Raport o postępach dziecka

FAQ: Najczęstsze pytania o lekcję próbną

Czy lekcja próbna jest naprawdę darmowa?

Tak, pierwsza lekcja jest całkowicie darmowa i nie zobowiązuje do dalszej nauki. To okazja, by poznać nauczyciela, platformę i zobaczyć, czy programowanie przypadnie dziecku do gustu.

Ile trwa lekcja próbna?

Lekcja próbna trwa 60 minut. To wystarczający czas, by poznać dziecko, omówić cele, zainstalować potrzebne oprogramowanie i stworzyć pierwszy projekt.

Czy potrzebny jest specjalny sprzęt?

Wystarczy laptop lub komputer z kamerką, mikrofonem i stabilnym internetem. Dla Scratch i Roblox wystarczy przeglądarka. Dla Pythona i Java pomagamy zainstalować środowisko na lekcji.

Czy rodzic musi być obecny podczas lekcji?

Nie jest to konieczne, ale mile widziane. Po lekcji rodzic otrzymuje informację o tym, co było robione i jakie są dalsze plany. Można też być obecnym, jeśli dziecko tego potrzebuje.

Co dziecko zrobi na pierwszej lekcji?

To zależy od wybranej ścieżki: 8-latek w Scratch stworzy animację lub prostą grę, 13-latek w Python napisze mini-kalkulator lub quiz, w Roblox zacznie budować świat. Projekt zostaje dziecku.

Czy lekcja próbna jest indywidualna?

Tak, lekcja próbna to pełne 60 minut indywidualnej uwagi nauczyciela. Dziecko nie musi czekać na innych, wszystko jest dostosowane do jego tempa i zainteresowań.

Jak się umawia na lekcję próbną?

Wystarczy wypełnić krótki formularz na stronie lub kliknąć 'Umów darmową lekcję próbną'. Następnie kontaktujemy się mailowo, by dobrać dogodny termin.

Czy lekcja próbna jest dostępna online?

Tak, lekcja próbna odbywa się online przez Zoom lub Teams. To wygodne dla rodziców i pozwala na naukę z dowolnego miejsca w Polsce i za granicą.

Czy nauczyciel mówi po polsku?

Tak, nasi nauczyciele prowadzą lekcje w języku polskim, co ułatwia zrozumienie i komunikację, zwłaszcza dla młodszych dzieci.

Czy po lekcji próbnej trzeba od razu rezerwować pakiet?

Nie, nie ma takiego obowiązku. Po lekcji omawiamy plan nauki i ceny, ale decyzja należy do rodzica. Można zapłacić za pojedynczą lekcję lub wybrać pakiet z zniżką.

Czy lekcja próbna jest dostępna dla wszystkich wieków?

Tak, lekcja próbna jest dostępna dla dzieci od 8 lat. Dla najmłodszych (8–10) polecamy Scratch, starsi mogą zacząć od Python, Roblox, Java lub Web Development.

Czy nauczyciel ma doświadczenie z dziećmi?

Tak, nasi nauczyciele mają doświadczenie w pracy z dziećmi i młodzieżą, znają metody nauczania programowania oraz potrafią dostosować tempo do indywidualnych potrzeb.

Czy lekcja próbna jest bezpieczna?

Tak, lekcje prowadzimy na weryfikowanych platformach, nauczyciele przechodzą weryfikację. Rodzic może być obecny lub otrzymywać raport po lekcji.

Czy po lekcji próbnej dziecko dostaje feedback?

Tak, nauczyciel omawia z dzieckiem i rodzicem postępy, wskazuje mocne strony i obszary do rozwoju. Dostajecie też plan dalszej nauki.

Czy lekcja próbna jest dostępna w weekendy?

Tak, lekcje próbne są dostępne w soboty i niedziele, a także w tygodniu po godzinach szkolnych. Termin dobieramy indywidualnie.

Lekcja próbna dla różnych ścieżek

Co dziecko zrobi na pierwszej lekcji w zależności od wybranej ścieżki
ŚcieżkaWiekCo zrobimyEfekt po lekcji
Scratch8–10 latAnimacja lub prosta gra platformowaGotowy projekt do pokazania
Python10–17 latKalkulator lub interaktywny quizPierwszy program z interfejsem
Roblox Studio9–14 latPierwszy świat lub mini-graGotowy poziom do rozgrywki
Java13–17 latProsty kalkulator lub grę w konsoliPierwszy program obiektowy
Web Development12–17 latStrona portfolio lub blogGotowa strona internetowa

Opinie ekspertów o lekcji próbnej

"Pierwsza lekcja to most między obawami a pasją. Dziecko od razu widzi efekt swojej pracy i chce robić więcej."

— Anna Kowalczyk(Nauczycielka programowania, 8 lat doświadczenia)

"Darmowa lekcja próbna to inwestycja w zaufanie. Rodzice widzą, że ich dziecko jest w dobrych rękach."

— Marek Nowak(Założyciel Kodzik)

Podsumowanie: Dlaczego warto spróbować?

Darmowa lekcja próbna to:

  • Bezpieczny sposób na sprawdzenie, czy programowanie przypadnie dziecku
  • Okazja, by poznać nauczyciela i metodę nauczania
  • Pewność, że inwestycja w naukę programowania jest słuszna
  • Motywacja dla dziecka – od razu widzi efekt swojej pracy

Nie ma nic do stracenia – tylko do zyskania.Darmowa lekcja próbna to pierwszy krok do pasji, umiejętności i przyszłości w branży IT.

Gotowy na start?

Umów lekcję próbną w 2 minuty i przekonaj się, jaka forma nauki programowania jest najlepsza dla Twojego dziecka.

Bez zobowiązań • Bez ukrytych kosztów • Pierwsza lekcja gratis

Kodzik

Nowoczesna szkoła programowania dla dzieci i młodzieży.

FacebookInstagramTikTokYouTube

Kursy

  • Scratch
  • Python
  • Java
  • Web Development
  • Wszystkie kursy

Kontakt

  • kontakt@kodzik.org
  • +48 459 410 345

© Kodzik. Wszelkie prawa zastrzeżone.

WakacjeDla firmBlogPolityka prywatnościRegulamin